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Pure Mettal 五种金属粉与树脂组分真实品牌包装
ORIGINAL PRODUCT PACKAGING历史品牌原包装 / 当前库存、标签与批次需另行核对

TWO-COMPONENT METALLIC COATING

PURE
METTAL

真实金属颗粒装饰涂层

不是用普通颜料模仿金属色,而是把真实金属粉与专用树脂组合成可批刮的连续表面。金属颗粒、工具方向、打磨和氧化共同决定最后的光。

材料结构
金属粉 A + 树脂 B
金属方向
青铜 / 铝 / 铱 / 黄铜 / 铜
效果路径
抛光金属 / 氧化金属
从材料组成开始

01 / MATERIAL ANATOMY

金属光泽,
源自材料本身。

Pure Mettal 是双组分体系。A 组分提供真实金属颗粒,B 组分把颗粒组织成可施工的连续涂层。没有正确配比、充分混合和完整保护,金属效果无法独立成立。
A
POWDER COMPONENT

真实金属粉

决定金属种类、基础色调、颗粒反射与氧化反应方向。

B
RESIN COMPONENT

专用树脂

赋予混合料施工性,使金属颗粒形成稳定、连续的装饰层。

HAND-FINISHED SURFACE

不可复制的表面

同一金属也会因批刀、打磨和光线形成不同的明暗与方向感。

01真实反射

高金属含量使表面产生真实而非印刷式的明暗变化。

02手工方向

批刀或滚筒留下不同颗粒排列与工具轨迹。

03可抛光

打磨程度控制金属亮度、对比与表面细腻度。

04可氧化

相容的氧化体系可让部分金属产生铜绿、锈色和时间感。

02 / REAL METAL PALETTE

五种金属,
五种独特气质。

以下为原始产品图册中的真实批刮纹理。不同金属粉在基础色、颗粒反射和氧化倾向上都有差异;屏幕只能帮助选择方向,最终必须通过实体样板确认。

03 / TWO FINISH ROUTES

本色、抛光与氧化,
呈现金属的多重表达。

抛光与氧化不是同一个效果的深浅变化,而是两套不同的后处理逻辑。前者强调金属反射,后者利用真实颗粒发生反应。

铜金属抛光饰面
WITHOUT ACTIVATOR
A / POLISHED METAL

抛光金属

保留铜、青铜、铝、铱或黄铜的本色,通过批刮方向与打磨程度调整亮度和反射。

视觉重点
光泽、方向、细腻度
确认样板
批刀轨迹与最终保护后的亮度
Mettal Activator 真实品牌包装
METTAL ACTIVATOR历史原包装 / 仅在确认产品兼容性后使用
Pure Mettal 氧化金属项目实拍
WITH ACTIVATOR
B / OXIDISED METAL

氧化金属

让相容的氧化体系与金属颗粒反应,形成铜绿、锈色或复合层次,再通过封闭保护固定结果。

视觉重点
反应程度、颜色边界、时间感
确认样板
氧化停止时点与封闭后的颜色
青铜氧化纹理
BRONZE
Pure Mettal 氧化铜绿与锈色纹理
COPPER
铱氧化纹理
IRIDIUM
黄铜氧化纹理
BRASS

04 / THE FINISH IS A SYSTEM

五个关键步骤,
构成完整金属饰面。

以下顺序用于理解系统结构。基层类型、材料型号、等待时间、打磨目数和保护道数,必须以当前批次技术文件及现场样板为准。
  1. 01

    基层诊断

    检查强度、平整度、含水状态和裂缝风险,确认能否承载连续装饰层。

  2. 02

    界面与底层

    依据吸收性选择相容界面;必要时先完成连续微水泥底层。

  3. 03

    金属层批刮

    按对应金属配比混合 A/B 组分,两道施工建立连续金属纹理。

  4. 04

    打磨或氧化

    选择抛光金属路径,或进入已通过样板验证的氧化处理。

  5. 05

    封闭与保护

    完成相容的预封闭和最终保护,固定效果并建立清洁维护能力。

05 / VERIFIED HISTORICAL DATA

技术依据与适用边界,
清晰可查。

下列数据来自 2020 年技术表及 2021 年产品图册,只用于识别原产品结构。正式项目需重新确认当前库存、有效期、批次标签和现行施工文件。

历史首道参考305g/㎡

实际用量受基层、工具与纹理影响

历史第二道参考260g/㎡

实际用量受基层、工具与纹理影响

历史单层最大厚度0.8mm

不是完整系统总厚度

历史包装结构A+B

A 为金属粉,B 为专用树脂

HISTORICAL MIXING RATIOS查看五种金属的历史批刀配比

以下为旧版 A:B 质量配比。不得绕过当前包装标签和现行技术表直接用于施工。

青铜 Bronze
3 : 1
铝 Aluminium
2 : 1
铱 Iridium
3 : 1
黄铜 Brass
3 : 1
铜 Copper
1 : 0.5

METAL MUST BE SEEN IN LIGHT

在真实光线下,
确认专属金属样板。